A FLAT VIEW.
Wenn eine Designanfrage eingeht, fragen wir zuerst nicht nach dem Aussehen. Wir fragen, wer das Ergebnis nutzen wird, wo und zu welchem Zweck. Die Arbeit beginnt damit, den Raum zwischen dem Auftrag und der Situation zu untersuchen, in der das Ergebnis eingesetzt wird.
Der Name Flatbitstudio drückt den Wunsch aus, Dinge aus einer unvoreingenommenen Perspektive zu betrachten: ohne dass persönlicher Geschmack oder eine vertraute Methode die Antwort vorwegnehmen. Wir berücksichtigen sowohl die beauftragende als auch die nutzende Person und entscheiden dann, worauf wir unsere Aufmerksamkeit richten. Ein unvoreingenommener Blick bedeutet für uns, die Annahmen hinter einer Entscheidung zu prüfen, bevor wir sie treffen.
READ THE DETAILS.
Auch eine stimmige Gesamtausrichtung kann kleine Reibungen enthalten. Die Reihenfolge der Worte, die Informationsdichte, die Reaktion nach einer Handlung. Bei einem Interface betrachten wir über den einzelnen Bildschirm hinaus auch das Davor und Danach. Bei einem Produkt berücksichtigen wir Berührungspunkte und die Körperhaltung bei der Nutzung. Das Lesen dieser Details gibt dem Design seine Struktur.
Wir wechseln zwischen Detail und Ganzem. Macht die Verbesserung einer Interaktion eine andere Situation schwerer verständlich? Verdeckt eine stärkere visuelle Gestaltung die Botschaft? Wir verfeinern das Ergebnis, indem wir sowohl seine gestalterische Qualität als auch seine Klarheit im Verhältnis zum Zweck prüfen.
MORE THAN ONE WAY.
Flatbitstudio,Inc. befindet sich jetzt im fünfzehnten Geschäftsjahr. Unsere Arbeit reicht von regionalen Unternehmen bis zu weltweit tätigen Firmen und umfasst Produktdesign, App-UI/UX, Markenausdruck und Dienstentwicklung. Jeder Kontext stellt andere Anforderungen an uns. Was wir in einem Bereich lernen, eröffnet einen neuen Blick auf den nächsten.
Ein Problem, das einem Bildschirm zuzuordnen scheint, kann klarer werden, wenn man den zugrunde liegenden Arbeitsablauf untersucht. Ein funktionsfähiger Prototyp kann ein Gespräch wirkungsvoller voranbringen als eine Sammlung visueller Vorschläge. Deshalb wechseln wir zwischen Design und Technologie, je nachdem, was die Arbeit verlangt. Der Wert breiter Erfahrung liegt darin, eine passende Methode für das vorliegende Problem zu wählen.
THINK. MAKE. TEST.
Die Werkzeuge für die Gestaltung verändern sich rasch. Wir nutzen KI für Recherche, Prototyping, Produktion und Entwicklung. Eine frühere erste Version schafft Zeit zum Testen. Das Erkunden mehrerer Ansätze hilft uns zu klären, warum wir einen davon wählen. Uns ist wichtig, die Geschwindigkeit eines Werkzeugs für sorgfältiger durchdachte Arbeit einzusetzen.
Die tägliche Arbeit hat uns überzeugt, dass ein zeitgemäßer Designer beobachten, Informationen ordnen, Technologie verstehen und prüfbare Dinge gestalten muss. Wir machen aus einer Idee einen Prototyp, untersuchen ihn und gehen zur Umsetzung über. Nach der Veröffentlichung betrachten wir die Nutzung und verbessern das Ergebnis weiter. Dieser Ansatz prägt unsere eigenen Dienste genauso wie unsere Auftragsarbeit.
Mit einem unvoreingenommenen Blick beginnen. Die Details lesen. Die Methode wählen, die die Arbeit braucht. Wir greifen auf Erfahrung zurück und treffen zugleich eine Entscheidung für die aktuelle Aufgabe. In diesem Journal möchten wir neben den fertigen Arbeiten auch beschreiben, was uns aufgefallen ist und warum wir eine bestimmte Entscheidung getroffen haben.

