A FLAT VIEW.

Lorsqu’une demande de design arrive, notre première question ne porte pas sur l’apparence. Nous demandons qui utilisera le résultat, où et dans quel but. Le travail commence par l’examen de l’espace entre la demande et la situation dans laquelle le résultat sera utilisé.

Le nom Flatbitstudio exprime le souhait d’aborder les choses avec un regard sans a priori : observer sans laisser les goûts personnels ou une méthode familière déterminer la réponse d’avance. Nous considérons à la fois la personne qui commande le travail et celle qui l’utilisera, puis décidons où porter notre attention. Pour nous, ce regard consiste à examiner les hypothèses derrière une décision avant de la prendre.

READ THE DETAILS.

Une direction d’ensemble juste peut encore contenir de petites frictions. L’ordre des mots, la densité de l’information, la réponse après une action. Pour une interface, nous regardons au-delà d’un écran isolé, vers ce qui le précède et le suit. Pour un produit, nous considérons les points de contact et la posture d’utilisation. Lire ces détails donne sa structure au design.

Nous passons du détail à l’ensemble. Améliorer une interaction rend-il une autre situation plus difficile à comprendre ? Un traitement visuel plus fort masque-t-il le message ? Nous affinons le résultat en vérifiant à la fois la qualité de son apparence et sa clarté par rapport à son objectif.

MORE THAN ONE WAY.

Flatbitstudio,Inc. est aujourd’hui dans son quinzième exercice. Nous avons travaillé pour des entreprises locales comme pour des sociétés présentes dans le monde entier, en design de produits, UI/UX d’applications, expression de marque et développement de services. Chaque contexte nous demande quelque chose de différent. Ce que nous apprenons dans un domaine devient une autre façon de regarder le suivant.

Un problème qui semble appartenir à un écran peut s’éclaircir lorsqu’on examine le processus de travail sous-jacent. Un prototype fonctionnel peut faire avancer une discussion plus efficacement qu’un ensemble de propositions visuelles. Nous passons donc du design à la technologie selon les besoins du travail. La valeur d’une expérience étendue réside dans le choix d’une méthode adaptée au problème qui se présente.

THINK. MAKE. TEST.

Les outils de création évoluent rapidement. Nous utilisons l’IA pour la recherche, le prototypage, la production et le développement. Réaliser une première version plus tôt laisse du temps pour la tester. Explorer plusieurs approches nous aide à clarifier les raisons de notre choix. Nous cherchons à utiliser la rapidité d’un outil pour rendre le travail plus réfléchi.

La pratique quotidienne nous a convaincus qu’un designer contemporain doit observer, organiser l’information, comprendre la technologie et réaliser des objets qu’on peut tester. Nous transformons une idée en prototype, l’examinons, puis passons à la réalisation. Après la sortie, nous observons l’usage et continuons à améliorer le résultat. Cette approche traverse nos propres services comme nos projets clients.

Partir d’un regard sans a priori. Lire les détails. Choisir la méthode dont le travail a besoin. Nous nous appuyons sur l’expérience tout en décidant pour la tâche présente. Dans ce Journal, nous souhaitons écrire sur ce que nous avons remarqué et sur les raisons de nos décisions, autant que sur le travail achevé.