A MESSAGE WITHOUT AN AUDIENCE.
Il arrive qu’on ait envie d’envoyer quelques mots sans avoir de destinataire précis en tête. Fortune accueille cet élan. On peut envoyer un message anonyme de 140 caractères maximum à une personne quelque part dans le monde, avec une chanson si on le souhaite.
Nous voulions concevoir un écran pour s’adresser à une seule personne. Le destinataire peut toucher un cœur pour renvoyer une carte de remerciement. C’est une rencontre brève par les mots et la musique, avec une distance différente de celle d’une conversation entre contacts choisis. Cette distance devait traverser l’interface autant que les fonctionnalités.
LESS TO READ. MORE TO UNDERSTAND.
Fortune est conçu pour des personnes au-delà du Japon. Nous visons une interface dont le rôle peut se comprendre même quand la langue est inconnue. Écrire, envoyer, recevoir et répondre doivent être faciles à reconnaître sans avoir à étudier d’abord une explication.
Une enveloppe évoque un message, une note évoque la musique, et un cœur permet de répondre à ce qu’on a reçu. Nous associons ces icônes à des mots et à des boutons. La forme et le texte doivent se soutenir mutuellement. La simplicité consiste à sélectionner l’information nécessaire à cet instant.


ONE EXPERIENCE. DIFFERENT LANGUAGES.
Les écrans d’envoi et de réception partagent une même structure de carte. Changer d’écran ne devrait pas obliger à réapprendre où regarder ou agir. Nous souhaitons que les mots et la musique reçoivent plus d’attention que les mécanismes du service.
Pour un produit multilingue, traduire les textes et faire fonctionner l’interface sont deux tâches de design distinctes. Les images des cartes ne contiennent aucun texte intégré. Les noms de pays, messages et libellés des boutons sont affichés par l’interface. Séparer les images de la langue permet de lire une même expression visuelle dans différentes langues. Une UI simple nous aide aussi à maintenir une expérience cohérente entre ces langues.
AI IN THE MAKING.
La génération d’images par l’IA fait partie du processus de production de Fortune. Nous fournissons des références de personnages et de visuels, puis examinons la composition, la lumière, les ombres et la cohérence des matières. Nos critères de sélection tiennent aussi compte de la lisibilité sur un petit écran et de l’adéquation de l’image à la carte.
Une belle image peut malgré tout être inadaptée à l’interface si elle détourne l’attention du message. Nous utilisons l’IA pour produire de la matière, puis la sélectionnons en fonction de son usage. Réunir expression visuelle et fonction sur un même écran est au cœur de notre pratique.
L’expérience que nous souhaitons offrir est un bref message ou une chanson d’une personne qu’on n’a jamais rencontrée, présentés avec naturel et clarté. Chez Flatbitstudio,Inc., nous voulons ouvrir cette petite expérience aux personnes au-delà du Japon.



