A MESSAGE WITHOUT AN AUDIENCE.
Terkadang Anda ingin mengirim beberapa kata tanpa memikirkan penerima tertentu. Fortune memberi ruang bagi keinginan itu. Anda dapat mengirim pesan anonim hingga 140 karakter kepada satu orang di suatu tempat di dunia, dengan sebuah lagu jika diinginkan.
Kami ingin merancang layar untuk menjangkau satu orang. Penerima dapat mengetuk hati untuk membalas dengan kartu terima kasih. Ini adalah pertemuan singkat melalui kata-kata dan musik, dengan jarak yang berbeda dari percakapan bersama kontak yang dipilih. Rasa jarak itu perlu hadir dalam antarmuka maupun fiturnya.
LESS TO READ. MORE TO UNDERSTAND.
Fortune dirancang untuk orang di luar Jepang juga. Kami ingin antarmuka yang tujuannya dapat dipahami meski bahasanya tidak familier. Menulis, mengirim, menerima, dan merespons semestinya mudah dikenali tanpa terlebih dahulu mempelajari penjelasan.
Amplop mengisyaratkan pesan, not musik mengisyaratkan musik, dan hati menawarkan respons terhadap sesuatu yang diterima. Kami memasangkan ikon ini dengan kata-kata dan tombol, agar bentuk serta teks saling mendukung. Kesederhanaan berarti memilih informasi yang diperlukan pada saat itu.


ONE EXPERIENCE. DIFFERENT LANGUAGES.
Layar pengiriman dan penerimaan berbagi struktur kartu. Pergantian layar seharusnya tidak mengharuskan orang mempelajari tempat baru untuk melihat atau bertindak. Kami ingin kata-kata dan musik mendapat lebih banyak perhatian daripada mekanisme layanan.
Untuk produk multibahasa, menerjemahkan teks dan membuat antarmuka berfungsi merupakan dua tugas desain yang berbeda. Gambar pada kartu tidak memuat teks. Nama negara, pesan, dan label tombol ditampilkan oleh antarmuka. Pemisahan gambar dari bahasa memungkinkan ekspresi visual yang sama dibaca dalam berbagai bahasa. UI sederhana juga membantu menjaga pengalaman yang selaras di semua bahasa tersebut.
AI IN THE MAKING.
Pembuatan gambar dengan AI merupakan bagian dari proses produksi Fortune. Kami menyediakan referensi karakter dan visual, lalu menelaah komposisi, cahaya, bayangan, serta konsistensi material. Kriteria pemilihan juga mempertimbangkan keterbacaan di layar kecil dan kesesuaian gambar dengan kartu.
Gambar yang menarik tetap bisa tidak sesuai untuk antarmuka jika mengalihkan perhatian dari pesan. Kami menggunakan AI untuk membuat materi, lalu memilihnya berdasarkan penggunaan. Menyatukan ekspresi visual dan fungsi dalam layar yang sama merupakan inti praktik kami.
Pengalaman yang ingin kami tawarkan adalah pesan singkat atau lagu dari seseorang yang belum pernah Anda temui, disajikan secara alami dan jelas. Di Flatbitstudio,Inc., kami ingin membuka pengalaman kecil ini bagi orang di luar Jepang.



