A FLAT VIEW.
Quando arriva una richiesta di design, la nostra prima domanda non è quale aspetto debba avere. È chi lo userà, dove e per quale scopo. Il lavoro inizia esaminando lo spazio tra la richiesta e la situazione in cui verrà utilizzato il risultato.
Il nome Flatbitstudio esprime il desiderio di avvicinarsi alle cose con uno sguardo senza preconcetti: osservare senza lasciare che il gusto personale o un metodo familiare decidano in anticipo la risposta. Consideriamo sia chi commissiona il lavoro sia chi lo usa, poi decidiamo dove serve attenzione. Per noi, questo sguardo significa esaminare i presupposti di una decisione prima di prenderla.
READ THE DETAILS.
Una direzione generale valida può ancora contenere piccoli attriti. L’ordine delle parole, la densità delle informazioni, la risposta dopo un’azione. In un’interfaccia guardiamo oltre la singola schermata, a ciò che viene prima e dopo. In un prodotto consideriamo i punti di contatto e la postura durante l’uso. Leggere questi dettagli dà struttura al design.
Ci muoviamo tra il dettaglio e l’insieme. Migliorare un’interazione rende un’altra situazione più difficile da capire? Un trattamento visivo più forte nasconde il messaggio? Perfezioniamo il risultato verificando sia la qualità dell’aspetto sia la chiarezza rispetto al suo scopo.
MORE THAN ONE WAY.
Flatbitstudio,Inc. è ora nel suo quindicesimo esercizio. Il nostro lavoro ha spaziato dalle imprese locali alle aziende attive in tutto il mondo, tra design di prodotto, UI/UX di app, espressione di marca e sviluppo di servizi. Ogni contesto ci chiede qualcosa di diverso. Ciò che impariamo in un ambito diventa un altro modo di guardare il successivo.
Un problema che sembra appartenere a una schermata può diventare più chiaro esaminando il flusso di lavoro sottostante. Un prototipo funzionante può far avanzare una discussione più efficacemente di una raccolta di proposte visive. Per questo passiamo tra design e tecnologia secondo le esigenze del lavoro. Il valore di un’esperienza ampia sta nello scegliere un metodo adatto al problema che abbiamo davanti.
THINK. MAKE. TEST.
Gli strumenti disponibili per creare cambiano rapidamente. Usiamo l’IA per ricerca, prototipazione, produzione e sviluppo. Realizzare una prima versione più rapidamente crea tempo per verificarla. Esplorare più approcci ci aiuta a chiarire perché ne scegliamo uno. Ci interessa usare la velocità di uno strumento per rendere il lavoro più ponderato.
La pratica quotidiana ci ha convinti che un designer contemporaneo debba osservare, organizzare le informazioni, comprendere la tecnologia e realizzare cose che si possano verificare. Trasformiamo un’idea in un prototipo, lo esaminiamo e procediamo all’implementazione. Dopo il rilascio osserviamo come viene usato e continuiamo a migliorarlo. Questo approccio attraversa sia i nostri servizi sia i lavori su commissione.
Iniziare con uno sguardo senza preconcetti. Leggere i dettagli. Scegliere il metodo di cui il lavoro ha bisogno. Attingiamo all’esperienza mentre prendiamo una decisione per il compito presente. In questo Journal vogliamo scrivere di ciò che abbiamo notato e del perché abbiamo preso una certa decisione, oltre che del lavoro finito.

