START WITH THE SOUND.

डिस्टॉर्शन वाले गिटार इलेक्ट्रॉनिक ध्वनियों से मिलते हैं। मीठी आवाज़ चीख में बदल जाती है। DST61 मेटल के भारीपन, क्लब संगीत की ऊर्जा और पॉप की तुरंत असर करने वाली अभिव्यक्ति के बीच चलता है। हमारे चित्र यह ध्वनि बनाने वाले तीन पात्रों और उनके शहर को रूप देते हैं।

DST61 Flatbitstudio,Inc. का AI की सहायता से संगीत और दृश्य प्रोजेक्ट है। हम गीत, पात्र, रिलीज़ की कलाकृतियाँ, फ़िल्में और वेबसाइट साथ विकसित करते हैं। CLASH*CRUSH*KRUSH फिर बनाने की इच्छा खोजता है; CYBER COR3 जानकारी के बहाव में अपनी आवाज़ पाने पर विचार करता है; PiNK//OVERKiLL मासूम आकर्षण और दर्द को एक भावनात्मक स्थान में लाता है।

THREE DISTINCT VOICES.

Kana Blaze गिटार बजाती हैं और गायन तथा रैप करती हैं। NEO-β बेस, सिंथेसाइज़र और गायन लाती हैं। RAY-III ड्रम, रिदम सिंथेसाइज़र और गायन देती हैं। Kana की गर्मजोशी, NEO का संयम और RAY की लय की शारीरिक समझ संगीत को अलग-अलग चरित्र देते हैं। ये अंतर गीतों और गतिशील दृश्यों के हमारे निर्णयों को दिशा देते हैं।

उनकी दृश्य पहचान भी उतनी ही अलग है। Kana के गर्म रंग, NEO का सियान और RAY का बैंगनी रंग पैलेट को दिशा देते हैं। कपड़े या जगह बदलने पर चेहरे के लक्षण, शरीर और वाद्ययंत्रों से संबंध संदर्भ देते हैं। फ़ोटोग्राफ़िक चित्रों से इलस्ट्रेशन की ओर जाते समय हम उन्हीं व्यक्तिगत विशेषताओं से रेखाएँ और रंग विकसित करते हैं।

DETAILS HOLD THE WORLD TOGETHER.

किसी जगह में पात्र की मौजूदगी छोटे विवरणों पर निर्भर है। वाद्ययंत्र पकड़े हाथ। पैरों की स्थिति और संतुलन। कपड़े का गिरना और धातु में प्रतिबिंब। हम लोगों, वस्तुओं और स्थानों के संबंध देखते हैं। मुद्राओं और रोशनी की जाँच करते हैं ताकि पात्र दृश्य में मौजूद लगें।

पात्रों की शारीरिक बनावट भी अलग है। NEO के एंड्रॉइड अंग त्वचा से ढके हैं और उनमें सियान सर्किट हैं; RAY का कृत्रिम हाथ और पैर उनके शरीर के बाएँ हिस्से में हैं। रचना या मुद्रा बदलने पर हम इन विशेषताओं की जाँच करते हैं।

CHOOSING IS PART OF MAKING.

AI ध्वनि और चित्रों में कई संभावनाएँ आज़माने देता है। काम में क्या बना रहेगा, यह चुनना रचना का बड़ा हिस्सा है। क्या यह गीत की भावना से मेल खाता है? क्या यह इन तीन पात्रों का है? क्या आस-पास के दृश्यों से जुड़ता है? चित्र ध्यान खींच सकता है, फिर भी उस पल के लिए उचित न होने पर बदलना पड़ सकता है।

फ़िल्म में हम ध्वनि और गति का संबंध भी देखते हैं: भाव का बदलना, इशारा, कट का समय, लूप लौटने का पल। हम देखते हैं कि ध्यान कहाँ जाता है और छोटी शृंखला के बाद क्या रह जाता है। मंच और प्रदर्शन की हमारी कॉन्सेप्ट फ़िल्में DST61 के संसार की काल्पनिक अभिव्यक्तियाँ हैं।

A WORLD BEYOND THE TRACK.

गीत सुनें, तीन पात्रों से मिलें, किसी गीत के बोल पर पढ़ें। वेबसाइट और सोशल चैनल DST61 में प्रवेश के कई रास्ते देते हैं। इन अलग संदर्भों में हम चाहते हैं कि लोगों को वही संगीत और वही तीन पहचानें मिलें। उनके रोज़मर्रा के जीवन के अंश भी उनके संसार को जानने के अवसर हैं।

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