START WITH THE SOUND.
失真吉他与电子音色相遇。甜美的声音转为嘶吼。DST61 在金属的厚重、舞曲的能量与流行音乐的直接感之间游走。我们的图像,为创造这些声音的三位角色,以及他们栖居的城市赋予形态。
DST61 是 Flatbitstudio,Inc. 的 AI 辅助音乐与视觉项目。我们将歌曲、角色、发行封面、影片与网站一并开发。CLASH*CRUSH*KRUSH 探索重建的意志;CYBER COR3 思考如何在信息洪流中找到自己的声音;PiNK//OVERKiLL 将可爱与疼痛带入同一情感空间。
THREE DISTINCT VOICES.
Kana Blaze 演奏吉他,并担任主唱与说唱。NEO-β 带来贝斯、合成器与主唱。RAY-III 担任鼓、节奏合成器与主唱。Kana 的热烈、NEO 的沉静与 RAY 的身体律动感,为音乐赋予不同的性格。这些差异影响我们对歌曲与动态影像的选择。
他们的视觉身份同样鲜明。Kana 的暖色、NEO 的青色与 RAY 的紫色,构成配色的指引。当服装或地点变化时,面部特征、身体与乐器的关系提供参考。从摄影式图像转向插画时,我们也依据这些个人特征来发展线条与色彩。
DETAILS HOLD THE WORLD TOGETHER.
角色在一个场景中的存在感,取决于细小之处。握着乐器的手、脚的位置与平衡、布料的垂坠与金属上的反光。我们检查人物、物体与空间之间的关系,通过姿势与光线,让角色仿佛真实地置身场景。
角色的身体设计也各不相同。NEO 拥有覆有皮肤、带青色电路的仿生人肢体;RAY 的义肢手臂与腿位于她自身身体的左侧。改变构图或姿势时,我们会检查这些特征。
CHOOSING IS PART OF MAKING.
AI 让我们能在声音与图像中尝试许多可能性。选择哪些内容留在作品中,是制作的重要部分。它是否符合歌曲的感受?是否属于这三位角色?是否与周围场景连接?图像即使吸引眼球,只要不属于那个时刻,也可能需要替换。
在影像中,我们也考量声音与动作的关系:表情的变化、手势、剪切的时机、循环重新开始的瞬间。我们观察注意力的去向,以及一小段影像结束后留下了什么。舞台与表演概念影片,是 DST61 世界的虚构表达。
A WORLD BEYOND THE TRACK.
听一首歌、遇见三位角色、读一段歌词的思考。网站与社交渠道提供了进入 DST61 的多种方式。在这些不同情境中,我们希望人们找到相同的音乐与相同的三位角色。日常生活的片段,也让人有机会了解他们的世界。





